比3A大作更让人期待,2018年即将推出的十款优秀“独立游戏”


2017年马上快要过去了,在过去的一年里我们见了很多优秀的独立游戏!如《尼德霍格2》、《尤卡莱莉大冒险》、《空洞骑士》等,它们都让我们感受到了无数乐趣!


而2018马上就要来了,不知诸位是否好奇,明天会有哪些优秀的独立游戏等着我们呢?这里根据今年各大展会公布的信息,选出10款明年会发售的优秀独立游戏,具体有哪些,就让我们一起来看看吧!


一、寒霜朋克


“11-bit”的大名相信各位都不陌生,就是他们创作了战争生存题材神作《这是我的战争》,给不少玩家带来了心灵上的震撼。


而即将于明年发售的生存类游戏《寒霜朋克》,正是他们的新作。



在这款游戏中,玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,你可以利用周围无穷无尽的寒冰,将它们转化蒸汽从而驱动庞大机械的运转,而借助这些巨大机械的力量,你将能够扩建自己的城市。



本次,道德抉择的部分依然存在。为了让几近灭绝的人类族群在冰天雪地中存活下来,不知你是否会为了顾全大局,而牺牲一部分人的生命呢?



二、逃出生天(A Way Out)


《逃出生天》这款游戏在今年TGA颁奖典礼上大出风头,因为它的制作人在台上像磕了药般,大骂奥斯卡、嘲讽EA,喷到很多人心坎里去了~




《逃出生天》是约瑟夫·法瑞斯——这位前瑞典电影导演,转行做游戏后开发的第二款游戏。其第一部作品是《兄弟:双子传说》,相信不少人都玩过(我们有卖、很不错)。



《逃出生天》的主题是双人越狱,游戏会以分屏的方式进行,呈现两个玩家的独立镜头,玩法包括潜伏、格斗、驾驶等多种元素。不同于之前《双子传说》中玩家需要“左右互搏”用双摇杆操纵哥哥和弟弟,本作中玩家需要和好友分别操纵一名角色进行游戏。



约瑟夫·法瑞斯表示,他还给玩家带来一场奇特的“情感之旅”,等等……两个越狱的大男人上演情感之旅,兄弟你的肥皂是不是掉地上了?



三、Chuchel


捷克团队Amanita Design 缔造了解谜游戏经典《机械迷城》、《银河历险记》、《植物精灵》等极富想象力的作品,而他们的最新作《Chuchel》将在2018年登陆Android、iOS、Mac 和 PC 平台。



《Chuchel》从2012年就开始制作,Amanita Design原本定在2017年发售,但因意外跳票。游戏中的“Chuchel”是一个捷克单词,意思是“毛尘球”,同时也是主角的名字。



我们的主角是一团奇怪的黑色毛球,戴着顶松果做的帽子,长相虽然丑,但看上去还挺萌的,这个毛球还特别暴躁,仿佛得了多动症,看啥啥不爽,还老是对着别人叽里呱啦地乱嚷嚷,只能说,这就是一个谐星无误了。



不要因为Chuchel智商像土豆(设计师原话)就老欺负它,作为玩家,还是要帮帮它想办法拿到浆果的,当然办法不止一个,用方法的话结果会相当搞笑,可以再欣赏一次气爆炸的蠢Chuchel,感觉会让人渐渐迷失游戏的正确解谜方向,专注调戏毛球球(大雾)。


四、巨神狩猎


《巨神狩猎》和《旺达与巨像》很相似,游戏的故事发生在一个类似北欧风格的野外雪原中,玩家扮演的女主角在这个极端的环境下需要设法求生、探索并击退各种危险的敌人。



游戏的核心同样是与各种巨型的BOSS进行的战斗,从影像中来看每一个 BOSS 的战斗场地都不是固定的,无论是它们拥有在地图中自由移动的权限,还是说BOSS战时的演出效果允许场景不断转移,都对开发组的技术是个挑战吧。




从游戏整体基调和那显眼的“小人战巨兽”都十分接近。主角的操作上与旺达也比较接近,都是偏向现实一些的动作设计——攀爬、跳跃和翻滚都没有比较夸张的表现。与巨兽的作战仍旧是强调寻找弱点,并在它观察的死角范围偷袭。不过本作相比较来说还是有自己的特色,而市面上的确也并不常见到同样的题材,所以反而让本作显得珍贵起来。




五、Sky


由陈星汉创建的“that game”沉寂五年后,继《花》和《风之旅人》又一款“禅”派之作。从今年 Apple 发布会上的演示来看,《Sky》可以多人共同参与到游戏中,游戏主题为“爱与给予”,演示中玩家操控一个角色在地图中进行移动、探索、解谜并继续前进。



目前我们可以看到的交互有玩家之前一起飞翔和分享光芒,可能这是一种维持前进动力的机制。和《风之旅人》玩家之前的相遇更多是无声陪伴不同,《Sky》中会更强调多人的要素,根据不同的玩家数量(从演示视频来看最多支持 4 人),玩家之前的互动将会变得丰富,会有更多的合作,同时也会有竞争。



六、Tunic


3D,45度俯视视角,卡通风格,经典剑盾装备......可以,这很塞尔达!



《Tunic》的游戏主角是一只可爱的小狐狸,玩家将操控它在游戏中探索荒野、神秘的废墟,也要和古老的可怕生物进行战斗。



游戏的低多边形场景,简洁的建模和明亮的色调,再加上萌萌的人设都是优点,小狐狸的挥剑、举盾格挡、滚地等动作也都很流畅,游戏中不仅要面对散布在世界各地的杂兵,还会激活守在遗迹里的强大BOSS,BOSS战相当紧张刺激,可以期待一下。



七、波西亚时光(My Time At Portia)


《波西亚时光》是由国内工作室“帕斯亚科技”开发的一款开放世界模拟经营RPG游戏(可以看出,玩法很丰富~)。




据说,这款游戏的灵感来自于宫崎骏动画和《动物之森》、《星露谷物语》,并拥有自己独特的内核,而且每个NPC都有自己的个性。《波西亚时光》预计将于2018年1月23日发售,目前已经可以试玩体验。快和你的盆友们一起来体验国人童话镇吧!



八、Ashen


《Ashen》以古墓探险为题材,游戏的世界已经没有太阳,天空积满厚厚的云层,只有远处的火山发出的火光带来一点点光明。




在游戏中,玩家需要在游戏中扮演一名流浪者,在一个古墓群中求生存,这里没有任何的自然光,到处一片漆黑,而玩家却需要找到生存所必须的物质和水。



值得一提的是,线上的其他玩家会时不时闯进你的世界,又或者你会进入到别的玩家的世界。



这个游戏中每个碰到的人都是玩家,你可以和他们有所互动,每个玩家都有各自不同的技能,如何互相协助彼此战斗生存,在游戏中默默无声地成为同伴,也是这款游戏的特色之一。



九、月影之塔


国内独立游戏团队Lantern工作室制作的手绘风解谜冒险游戏《月影之塔》,该作的画风非常有特色,保持了手绘线条的质朴,但是人物动作和场景构建又很大气。



解谜涉及的建筑物和大型物件线条精细,充满着超现实主义的天马行空,有一点穿越版《机械迷城》的味道。游戏玩法也和《机械迷城》等指点式解谜游戏相近,全程没有文字,只使用全世界都认识的图示和音乐作为解谜线索,省去了语言阅读障碍,更有利于游戏向国内外市场推广。



《月影之塔》预计面向PC、iOS和Android平台,将于明年发行,希望到时,游戏质量能不负众望。



十、终点咖啡馆


《终点咖啡馆》是一款偏日系动画风格的视觉小说类游戏,开发这款游戏的是一个位于澳大利亚墨尔本的独立工作室 Route 59,成员大多数为华裔。



这款游戏的故事被设置在一家墨尔本的咖啡馆里,在这里聚集着黑帮、潮流人士、巫师以及普通人,但他们都有着一个共同点,那就是他们都是“亡灵”,在这个咖啡馆中,死去的人们将在这里度过人生中的最后一刻,而游戏的所有故事,也发生在这个地方。



游戏将在2018年第一季度登陆Steam,未来可能还会登陆任天堂Switch平台。



   

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